Tworzenie kodu w grach to moja pasja i główne zajęcie od ponad dekady. Niezależnie od języka, silnika czy platformy docelowej dla mnie zawsze najważniejsze było wyzwanie i rozwiązywanie problemów. Perspektywa ta pozwoliła mi na podejmowanie wielu wyzwań, efektem czego uczestniczyłem w wielu projektach nie tylko związanych z branżą gier. W wielu miejscach moja działalność jest widoczna pod marką: